Salut, nous sommes Aurélien et Vincent, co-fondateurs de Blindspot Games.

On est en février 2023 et on vient de recruter la dernière membre de notre équipe.

Depuis plus d’un an, on travaille sur un prototype de notre jeu, on enchaine les pitchs pour avoir du financement, on réfléchit à l’équipe qu’il nous faut pour donner vie au projet.

Aujourd’hui, on peut enfin dire qu’on a checké toutes les boites de notre to-do list !

✅ Prototype fini
✅ Financement sécurisé
✅ Équipe complète

Outre les jeux, on attache beaucoup d'importance au fait d'offrir à notre équipe un environnement qui est fun, respectueux et sain. Un endroit où chaque personne peut sentir qu'elle est maître de sa partie et a une part importante à jouer dans le développement de nos jeux, sans compromettre sa vie personnelle. On a pris la décision d'offrir des conditions de travail comme la (vraie) semaine de 4 jours, 5 semaines de vacances ou une assurance santé à partir du jour #1, pas parce que ce sont des mots qui font le buzz, mais parce qu'on pense vraiment que ça fait une différence sur la productivité et la santé mentale des gens.

S'il y a un truc à retenir qui nous tient à cœur et qui a été à la base de notre réflexion sur le studio qu'on veut bâtir, c'est ça. On espère qu'on a fait du bon travail 😊

Que le fun commence !


Aussi loin qu'on puisse se rappeler, on a toujours voulu créer quelque chose "à nous". En septembre 2020, on a eu une idée qui pourrait faire un bon jeu vidéo, et on a décidé de la concrétiser.

À cette époque, on avait tous les deux un travail stable chez Ubisoft, à bosser sur des jeux AAA. On s'est mis à travailler sur un prototype durant notre temps libre, un ami nous a aidé avec tout le côté visuel, on a réfléchi à comment convaincre des investisseurs et les joueurs que notre idée était plutôt bonne, et on a décidé de participer à un concours de pitch organisé par la Guilde du Jeu Vidéo.

Mi-2021, on était parmi les 10 finalistes du concours de pitch, et on a décidé de quitter nos boulots chez Ubisoft pour travailler sur notre projet à temps plein. Quelques rencontres avec des éditeurs plus tard, on a réalisé que c'était difficile de les convaincre avec seulement un prototype, donc on a changé de cap et investi 100% de notre temps sur une démo jouable. On est expérimentés, motivés, plein de temps libre devant nous : qu'est-ce qui pourrait mal se passer ?!

6 mois plus tard: pas de job, notre démo n'a convaincu aucun des éditeurs rencontrés, notre ami ne travaille plus avec nous sur l'aspect visuel du jeu, et on réalise à la dure que l'argent ne tombe pas du ciel.


This is fine

La chance a tourné quand on a rencontré deux joueurs clés qui ont clairement changé le cours de notre aventure:

  • L'Indie Asylum, qui nous a donné de précieux conseils sur l'entreprenariat, le financement, la négociation, et nous a fait découvrir la scène indie de Montréal. On a pu rencontrer des gens qui nous ont poussé dans le bonne direction grâce à leur soutient et leur esprit d'entraide.
  • Un investisseur, qui a joué à notre démo, a vu du potentiel dans notre idée et qui était passionné par l'univers qu'on veut explorer dans notre premier jeu. On avait des visions similaires et on s'est fait offrir un soutien financier pour le jeu ainsi que des conseils d'affaire vraiment utiles.

Mi-2022, on a été acceptés par le FMC (Fonds des Médias Canadien) et on a signé avec notre investisseur. Maintenant que le financement était sécurisé, il nous restait une chose à faire : bâtir une équipe expérimentée et assez aventureuse pour accepter de rejoindre un studio que personne ne connait.

Ça nous a pris un moment et on a eu pas mal d'embuches, mais aujourd'hui on peut enfin dire qu'on a réussi.

Naviguer dans l'industrie indie du jeu vidéo, c'est un ascenseur émotionnel. S'il y a quelques matins qui nous font dire qu'on aurait mieux fait de rester couchés, la majorité nous font dire qu’on ne regrette absolument pas toutes nos décisions. Aussi, on croit fermement que les gens qui créent les jeux sont aussi importants que les jeux eux-mêmes, et ce blog a pour objectif de présenter le quoi, le comment, et le pourquoi on fait ce métier.

La meilleure façon de rester en contact avec nous et d'avoir de nos nouvelles, c'est via notre Discord.

Un énorme merci à tout le monde qui a été impliqué de près ou de loin dans notre cheminement, on ne serait pas là sans vous. Vous vous reconnaitrez 😉