
Nous sommes à la recherche d’un(e) Animateur(trice) 3D Junior dont la mission sera de :
- Travailler avec l’équipe artistique afin de réaliser des animations qui supportent le gameplay et qui reflètent les caractéristiques et spécificités visuelles de nos différents personnages.
- Créer des animations key frame pour les différents personnages jouables.
- Réaliser des animations de combat emblématiques pleines d'impact et de personnalité.
- Planifier, estimer les tâches en collaboration avec le reste de l’équipe afin de suivre les contraintes de temps et de budget.

La personne idéale aurait :
- Fait ses études dans le domaine de l’animation, ou aurait de l’expérience en tant qu’animateur dans l’industrie du jeu vidéo ou du film.
- De l’intérêt pour les animations faciales.
- De l’intérêt pour travailler dans une équipe multi disciplinaire, et de communiquer avec les différents départements pour assurer une clarté et un alignement interdisciplinaires.
- Une démo d’animation comprenant des pièces de body mécaniques key frame ainsi qu’une pièce d’acting.
- Maîtrise de Maya ou logiciel équivalent.
- De l’expérience avec un moteur de jeu tel que Unity ou Unreal engine.
- La maîtrise du français